Настройка прицела в Counter-Strike: Source
Универсального лучшего прицела нет. Он должен оставаться заметным на разных картах, не закрывать цель и помогать быстро понимать центр экрана. В CSS размер, толщину, цвет и динамику можно настроить через меню или точными консольными командами.
Каким должен быть удобный прицел
- Хорошо заметен и на светлом, и на темном фоне.
- Не перекрывает модель соперника на средней и дальней дистанции.
- Позволяет быстро возвращать взгляд в центр экрана после движения.
- Не заставляет постоянно менять настройки после каждого неудачного матча.
Основные команды прицела CSS
cl_crosshairsize VALUE
Меняет длину линий прицела. Меньшее значение делает линии короче. cl_crosshairthickness VALUE
Меняет толщину линий прицела. cl_crosshaircolor VALUE
Выбирает стандартный цвет, а значение 5 позволяет использовать собственные RGB-компоненты. cl_crosshaircolor_r VALUE
Красная составляющая собственного цвета прицела. cl_crosshaircolor_g VALUE
Зеленая составляющая собственного цвета прицела. cl_crosshaircolor_b VALUE
Синяя составляющая собственного цвета прицела. cl_crosshairdot 0/1
Выключает или включает точку в центре прицела. cl_dynamiccrosshair 0/1
Управляет динамическим поведением прицела при движении и стрельбе. Размер и толщина
Очень маленький прицел удобно ставить точно на голову или небольшую часть модели, но на яркой текстуре он может теряться. Очень большой хорошо виден, однако способен закрывать часть цели.
Подберите размер на знакомой карте, затем отдельно измените толщину. Не стоит менять оба параметра одновременно на большие значения: сначала найдите комфортную длину линий, затем сделайте их достаточно заметными.
Цвет и видимость на карте
Проверяйте цвет не только на одной стене тренировочной карты. Пройдите по темным помещениям, светлым улицам, участкам с небом и яркими текстурами. Прицел должен оставаться заметным в большинстве обычных ситуаций.
Если стандартные цвета не подходят, используйте собственный RGB-цвет. Главное не искать магическое значение, а добиться уверенной видимости на тех картах, где вы играете чаще всего.
Как подобрать прицел за несколько матчей
-
1
Выберите один размер
Поставьте значение, которое не закрывает цель на средней дистанции, и не меняйте его во время первого матча.
-
2
Настройте толщину
Сделайте линии достаточно заметными, но не тяжелыми. Проверьте несколько разных участков карты.
-
3
Подберите цвет
Остановитесь на цвете, который редко сливается с окружением и моделями.
-
4
Поиграйте несколько сессий
Не оценивайте прицел по одному раунду. Дайте глазам привыкнуть и только потом меняйте один конкретный параметр.
Все готово для следующего шага
Скачайте CSS, выберите сервер MARCOPLAY и переходите к игре. Если возникнет вопрос, поддержку можно открыть прямо с сайта.