Effective tactics on de_dust2
Effective tactics on de_dust2
MARCOPLAY.COM • 25.11.2012 21:33 (14 years back)
Messages:
736
Topics created:
341
Thanks:
335
25.11.2012 21:33 (14 years back)
Topic rating
0.0
Rate topics
by rating ✖
by rating ✖

ИСТОЧНИК: интернет
De_dust2 - это логическое продолжение популярной карты de_dust. Цель и задачи те же - терористы (Т) должны установить бомбу, а контр-терористы (CT), соответственно, её обезвредить.
Однако не всё так просто, как в старом добром дасте. Если on старой классической карте CT достаточно перекрыть туннель и выход from под моста, т.е., проще говоря, закрыть два выхода from кишки и следить, чтоб T не прошли под мостом, то on de_dust2 Т получили более оперативный простор для своих действий, и по этому можно считать de_dust2 более сбалансированной и уравновешенной картой.
Начнем с поведения СТ (Here и далее рассматривается тактика при игре 4х4). Перекрыть две базы on этой карте просто не возможно в силу того, что терористы имеют 6 (!) вариантов развития атаки. Рассмотрим их подробнее:
* Т атакуют базу B through туннель напрямую
* Т атакуют базу В through туннель - деревянные ворота 2* - с заходом on неё со стороны базы СТ
* Т атакуют базу В through деревянные ворота 2, с заходом on её со стороны базы СТ
* Т атакуют базу А напрямую through деревянные ворота 1*
* Т атакуют базу А through левый выход над базой * Т атакуют базу А through деревянные ворота 2 с заходом on неё through базу СТ.
Учитывая приведённые выше варианты становится ясно - СТ реально не успевают перекрыть возможные пути развития атаки Т, вариант деления СТ on две группы и закрытия этими группами непосредственно баз А и В так же не приемлем, в силу того, что Т, если они действуют мобильной группой (проще говоря вместе), всегда оказываются в численном большинстве (в данном случае 4 против 2) и при равном скилле players обеих команд захватывают базу с минимальными потерями, устанавливают бомбу и успевают to прихода второй группы СТ занять круговую оборону места закладки бомбы.
Исходя from выше сказанного шансов on победу у СТ практически No. Но как показала практика при определённой тактике остановить Т всё-таки можно! Как же это сделать?
Существуют два варианта:
Самый простой - СТ должны сами атаковать Т. Зародившись СТ сходу атакуют Т through деревянные ворота 2, непосредственно встречая Т у развилки (деревянные ворота 1 - проход on базу А слева), при этом один from СТ (желательно бегущий первым) должен обязательно забежать в туннель и поднявшись по лестнице встретить Т если они пойдут по варианту 1, при этом оставшаяся часть СТ должна резко перегруппироваться и вернувшись обратно through деревянные ворота 2 атаковать оставшихся Т through деревянные ворота 3* on базе В.
Если первый способ в силу преимущества Т в скорости не проходит, следует действовать так. СТ делятся on двух разведчиков и так называемую "группу быстрого реагирования". В момент старта раунда разведчики through деревянные ворота 2 выдвигаются в следующих направлениях: первый в туннель к возможной атаке Т базы В, второй вверх к развилке ведущей on базу А. Задача разведчиков обнаружить противника и передать "группе быстрого реагирования" message о предстоящей атаке Т. В бой вступать они не должны or по крайней мере не должны, можно просто кинуть пару световых гранат, дезориентируя противника or послать им вдогонку HE. Поведение "группы быстрого реагирования" должно быть следующим: во время действий разведчиков они остаются on своей базе и ждут messages о place атаки Т, получив его, "ГБР" спешно выдвигается on место предполагаемой закладки бомбы, а один from свободных разведчиков так же устремляется туда, другой накрывает противника с тыла в итоге Т оказываются в кольце окружения.
Снаряжение разведчиков: Mp5, две световых и хе гранаты, броня+шлем.
Снаряжение "ГБР": Сolt M4A1 or Steyr AUG, хе граната (если есть деньги можно световые), диффуз-кид, броня+шлем.
В идеале всё должно выглядеть именно так, при такой тактике СТ могут выиграть карту or on худой конец проиграть её с минимальным счётом. Что в последствии (это касается игры on чемпионате по официальным правилам) поможет, при условии победы команды for Т, выиграть карту.
С контр-террористами всё ясно, что же при такой грамотной тактике СТ остается делать террористам…Попробуем разобраться. Варианты атаки Т двух баз были рассмотрены нами выше, и в принципе они остаются в силе, но при определённой тактике. Во- первых Т как и СТ должны разделить круг задач каждого player. Например: разведчик, штурмовики и прикрывающий. В начале раунда Т должны держаться строго вместе и выбрав направление атаки двигаться следующим порядком - первым идёт разведчик, далее штурмовики, последним прикрывающий.
Разведчик - игрок, который, зародившись, выбирает направление атаки всей команды и направляет её for собой с помощью команды Follow me. В вооружение разведчика должны входить: Mp5, световые, хе и дымовая гранаты, броня+шлем.
Home его задача - это разведка боем ! Разведчик вступает в бой с любыми, даже с превосходящими силами противника и сообщает другим членам команды about их кол-ве и по возможности о place расположения. Если расстояние to противника среднее и непосредственной угрозы ближнего боя No, разведчик вступает в бой и to подхода основных сил прощупывает огневые позиции противники, для того, чтобы штурмовики идущие следом знали, где находится цель.
Штурмовики - игроки, обладающие хорошей стрельбой on малых и средних дистанциях, их задания после разведки быстро подавить огневые точки противника, дав группе возможность прорваться к месту закладки бомбы. Вооружение штурмовиков: AK-47, SIG-550 or Mp5 (если No денег), набор гранат и броня + шлем.
Прикрывающий - игрок, идущий в группе последним и отвечающий for прикрытие её с тыла. Целесообразно, чтобы бомба тоже находилась у него в силу того, что он последним вступает в бой (а Maybe и вообще не вступить) и, следовательно, получает реальный шанс доставить бомбу to места закладки. Прикрывающий Maybe использовать любое оружие, но желательно АК-47, который особенно полезен при прикрытии и в ближнем бою, помимо этого конечно набор гранат и броня+шлем.
Если СТ оказывают сильное огневое сопротивление и взять место закладки с первого штурма не удается Т целесообразно сменить направление атаки. Делать это нужно не заметно для противника. Разведчик продолжает вести бой on дистанции и всем своим видом (бросает гранаты и т.п.) показывает, что группа будет атаковать место закладки именно в этом направлении. Тем временем, штурмовики и прикрывающий, либо заходят on это же место закладки с другой стороны, что будет полной неожиданностью для СТ, либо вообще уходят on другое место закладки, при этом один from штурмовиков Maybe, так же для дезориентации противника атаковать СТ с тыла, чтоб они окончательно поверили в возможность атаки именно в этом направлении. А прикрывающий и второй штурмовик спокойно устанавливают бомбу и занимают оборону.
Related discussions
Useful materials Counter-Strike: Source
MARCOPLAY's how-to instructions complement the user forum threads and help you quickly find the setting or material you need.
