How to throw grenades correctly in CSS
How to throw grenades correctly in CSS
MARCOPLAY.COM • 06.11.2012 03:39 (14 years back)
Messages:
736
Topics created:
341
Thanks:
335
06.11.2012 03:39 (14 years back)
Topic rating
0.0
Rate topics
by rating ✖
by rating ✖

ИСТОЧНИК: интернет
В этом небольшом мануале я постараюсь дать почти весь мой опыт работы (борьбы
) с гранатами. Ну, во-первых, я хотел бы сказать что наш человек очень плохо, почти не умеет пользоваться гранатами в Counter-Strike, что очень и очень печально. Чтобы стать Папой в CS, нужно не только уметь правильно стрелять from всех видов оружия и иметь быструю reaction, но иметь слаженные командные actions, создавать и развивать тактику команды on досуге
.Часто просто умиляешься, зайдя on карту cs_assault (пусть будет cs_assault2k) for Контров и забежав on крышу ангара, увидев такую картину: трое ламаков from одной команды дергаются перед входом в трубу и боятся злого Террора, сидящего там. Дальше события развиваются приблизительно так: один from них, вспомнив, что он купил очень много total for накопленные 16.000 зеленых тугриков, нажимает кнопочку 4 и выбирает самую привлекательную, по его мнению, гранату (пусть это будет Флэшка) и пытается закинуть её в трубу. У него бы это получилось, если бы не мелькнувшая перед ним спина товарища - граната попадает в его спину, отскакивает и летит обратно. Соклановцы, не ожидавшие этого ведут себя по-разному, но обычно один from них, испугавшись нападения злого Террора, начинает лупить from своей Газонокосилки (Fn M249 Para) вслепую, и ещё хорошо, если не включен FrendlyFire, однако если включен...у него хорошо, от чистого сердца, получается ранить своих товарищей, у которых остается less 30% жизней. Другой член клана, выложивший все свои кровные on Aug, боясь его потерять, неистово прыгает. This, извините, прыгание чаще total заканчивается падением on землю с летальным исходом. Последний же, самый умный и старый ("папа" среди "сынков"
, также кошмарно испугавшись, присядет и не будет дёргаться, что вообщем-то правильно.В Counter-Strike наличествуют 3 вида гранат:
1. Простая - High Explosion, черная с красной маркировкой;
2. Ослепляющая (Флэшка) - вся черная;
3. Дымовая - с зеленой маркировкой.
[i]Граната - друг человека, это поддержка как при атакующих, так и при оборонительных действиях. Разные гранаты имеют разные свойства, но у всех есть общие недостатки и достоинства. Так, выдернув чеку, вы можете бегать сколь угодно долго, однако не забывайте, что в тот момент, когда вы выдернули чеку и приготовились бросать гранату, вы особенно уязвимы. Также скажу, что если вы хотите бросить гранату дальше - делайте это в прыжке, а если поближе - рассчитывайте рикошет. Yes, кстати, чуть не забыл, гранаты могут покупать как Terrorists, так и Контры.
HE Grenade
Стандартная, on первый взгляд, граната, однако имеет кучу хитростей:
1. Если выдернуть кольцо, то она не взорвется. This произойдет лишь после порядка 3-х seconds после того, как вы её кинете;
2. Летит on строго определенное расстояние. Сильнее кинуть не получается (игрок слабоват
) - нужно прыгать;3. Если вы оказались в непосредственной близости от гранаты, т. е. в зоне малого эпицентра взрыва, ожидайте 73-94% повреждения без использования бронежилета. С броником вас ранит on 30-50%;
4. Граната имеет 3-х секундную задержку;
5. Можно купить только одну HE гранату стоимостью $300;
6. Граната имеет большой радиус взрыва, поэтому не стоит бросать её, если вы находитесь рядом с противником;
7. Граната имеет радиус взрыва, который проходит through любой материал (металл, дерево, стекло, которое выбивается как взрывной волной, так и просто, при использовании гранаты как булыжник);
8. Кстати, про булыжник. Если у врага left 5-15% жизни можно пустить гранату в голову и так образом его убить
;9. Нельзя не упомянуть о специальных местах, при попадании в которые граната "зависает" (и дело спасает только Ctrl-Alt-Reset
и выпадает from потустороннего мира through некоторое время. Очень удобно, скажу я вам: Бежит Террор on de_dust, ты бросаешь гранату в такое место (обычно в угол между ящиком и потолком), а through некоторое время она падает on голову прорывающегося поставить бомбу Террора
;10. Также советую вам сразу не бежать on базу врага и бросать гранату (как обычно делают Контры on de_dust), конечно, если вы не договорились с друзьями, а подождать - она вам еще пригодится (обещаю :-), or же, хотя это и нечестно, бросать последним - можно заработать фраг(и) и деньги
;11. Если в вас кинули гранату, то лучше не отступать, а идти on встречу, а ещё лучше - выработать рефлекс. Увидев летящую гранату, отвернуться и сделать резкий 40-стрейф-джамп (смотрим под углом 40 градусов, держим стрейф и прыгаем, а при приземлении - противоположный стрейф и еще один прыжок (кошмарно звучит, но работает
в сторону. Тогда, скорее total, гранаты будут отбирать у вас не более 5-10% жизни. Однако остаются трубы, но это не проблема при наличии ламаков (будем вежливыми - пропустим их вперед
);12. Лучше бросать гранату при приближении противника - иметь дело с ним будет проще при соотношении жизней 100% on 50%
;13. Можно "догнать" убегающего противника гранатой or использовать при отступлении, однако при этом следует учитывать скорость передвижения противника (иногда приходиться бросать прямо себе под ноги);
14. Неплохо бросать гранаты for углы для профилактики, но если база недалеко и можно пополнить запас гранат;
15. Рекомендуемый набор для Контров в начале игры - граната и бронежилет без шлема;
16. Кидающие гранату подсвечиваются on радаре в левом верхнем углу экрана, над ними появляется восклицательный знак и message, указывающее, кто кидает гранату. По этим признакам можно определить, где происходит бой.
Flashbang
Следующая граната - ослепляющая, or, выражаясь научным языком, concussion grenade (flash bang):
1. Стоит $200;
2. Максимальный запас - 2 гранаты;
3. Вот Here то и проявляется вечная проблема. Ослепляющая граната - величайший враг снайперов и кемперов (действительно их надо различать), а единственный выход для них - иметь быструю reaction и уметь быстро разворачиваться (sensitivity 50
);4. Имеет смысл покупать две гранаты, которые следует бросать одну for другой - если от первой врагу удастся отвернутся, то от второй - скажем так, проблематично
. Вот и надо в этот момент вбегать и отстреливать слепых
;5. Обыкновенно игрок слепнет on период to 6 seconds, в зависимости непосредственной близости от гранаты;
6. Вообще-то ослепление - графический эффект и to версии, по-моему 1.1, не было ничерта не видно, а начиная с версии 1.1 ты можешь наблюдать, убили тебя or No (наверное Sierra прислушалась к мольбам players) по появлению иконок в правом верхнем углу;
7. Радиус ослепления ограничивается только стенами, то есть, если бросили гранату в другом конце уровня, то вы ослепнете, но обычно ослепление не будет длиться more 1 seconds;
8. Если же вы действуете в команде, то ваши actions должны быть скоординированы - вы должны знать, кто, где и когда должен бросать ослепляющую гранату - в командных действиях ослепляющая граната имеет большие преимущества;
Если вы сами ослепли, то есть несколько советов:
1. Если вы сидели в нычке - не дергайтесь, Maybe не увидят;
2. Если вас ослепили в тот момент, когда вы держали под прицелом местность, то лучше, присев, отступить, вспоминая карту. Причем пользоваться желательно только вперед-back-стрейф-вправо-стрейф-влево, т. к. при попытке дергать мышью вы можете окончательно запутаться, а это худшее, что Maybe с вами случиться;
3. Если же вы держали под прицелом проход и у вас No возможности отступить, то лучше total or присесть и стрелять вразброс, or, прыгая и стрейфясь влево и вправо, стрелять to тех пор, пока не прозреете

Smoke Grenade
smoke grenade (курящая граната
). Она создает дымовую завесу и имеет кучу достоинств и недостатков:1. Ее стоимость $300 (так же, как и простая);
2. В карманы можно запихать лишь одну гранату;
3. Многие её называют ненужной, однако она Maybe помочь, если противника сложно ослепить (далеко находится);
4. Если надо "задымить" проход, то нужно договориться с товарищами и идти кидать дымовухи все вместе - иначе будет очень сложно;
5. Дымовые гранаты полезны в трубах - например, on карте cs_assault, играя for Контров, покупаем дымовую гранату и кидаем в трубу. Бежим on свою базу, покупаем ещё одну дымовую гранату, быстро бежим опять on крышу к трубе, бросаем в трубу и ползем к security, где находятся заложники. All очень просто - вначале Террор, стерегущий трубу, стреляет вслепую, потом ему это надоедает, он лезет в трубу. Дальше либо разочаровывается и ползет обратно, либо остается сторожить. Мы же незаметно бросаем другую гранату в продолжение первой и лезем в трубу;
6. Если же трубу стерегут в комнатке рядом с security, то делаем отвлекающий маневр - бросаем дымовуху в трубу on "главный" выход (on балкон, где from трубы спускается лестница);
7. Эти гранаты неплохо бросать в линию, делая сплошную дымовую завесу. Самому в это время можно покемперить, встав сбоку образовавшейся преграды (знайте, кемперить - это плохо, а снайперить - не очень
);8. Кстати, очень интересный эффект под водой - бросил пяток гранат, и можешь поваляться в джакуззи
;9. Дымовая граната не первая необходимость, однако иногда бывает очень полезна.[/i]
Related discussions
Useful materials Counter-Strike: Source
MARCOPLAY's how-to instructions complement the user forum threads and help you quickly find the setting or material you need.
