ZM сервера - дисбаланс
ZM сервера - дисбаланс
n3. • 01.12.2022 09:23 (2 года назад)
Эта тема закрыта администратором или модератором сайта. Публикация ответов в этой теме недоступна
01.12.2022 09:23 (2 года назад)
Рейтинг темы
5.0
Оценивайте темы
по рейтингу ✖
по рейтингу ✖
Доброго времени суток. Давайте попытаемся вернуть интерес у игроков к ZM серверу.
Кто-то из топов скажет слово «поныл», но будем объективными
Все игроки играют только за КТ, фармят очки только за КТ, топы не играют за зомби, потому что неиграбельно.
Существует дикий дисбаланс на ZM сервере в сторону КТ. Он проявляется абсолютно во всем, начнем:
1. Лазера дико отталкивают, не оставляя шанса никакого зомби
2. Лазера невозможно сломать, т.к их просто переставляют и они возвращают свои HP. Большинство позиций на картах имеют очень «глубокий и длинный» проход, расстояние от прохода до стены на котором лазера установлены такое, что HP им не сносится вообще. Это все давно знают, играть невозможно
3. Предметы, заспавленные игроками. Имеют нереальное количество HP, их невозможно сломать, невозможно иногда вытолкнуть, хоть что-то с ними сделать.
4. Самое дебильное, это способность модельки «чужой» у VIP игроков и выше. «После снятия 800 HP у чужого, он отлепляется от стенки». Эти 800 хп это ничто просто, это самый дурацкий параметр. Из-за этого невозможно играть за зомби даже за деньги.
Это не полный список идиотских решений, из-за которых любой «Топ игрок» и новичок играют только за КТ. Если топ игрок появляется за Т - он встаёт в AFK или вовсе юзает антидот и все. Никто за зомби не играет от слова совсем. Потому что шансов кого-то достать - просто 0.
И так, критикуешь - предлагай, поехали:
1. Сильно уменьшить ХП у лазеров, чтоб был хоть какой-то шанс их сломать, или ограничить их дальность действия. Условно «На 3 метра вперед», либо я думаю вы получше знаете как решить это. Они светят через всю карту, через все стены. Это какой-то кошмар просто
2. Уменьшить силу отталкивания лазеров в половину
3. Сделать ограничение на минимальное расстояние от одного лазера до другого. Чтоб люди не могли в 10 человек залезть в одну нычку и там 300 лазеров стоят впритык, и я думаю вы понимаете дальше
4. Убрать дебафф у чужого на 800 хп и отлипание от стенки
5. Возможно так же предложу, сделать таймер на лазера, чтоб человек не просто залез, поставил 6 штук и встал в AFK, а думал как ими выгоднее распорядиться. Оставить еще пару штук на всякий случай
Это не полный список предложений, я могу написать еще, но это в следующий раз. Если кто-то поддержит данную тему
Кто-то из топов скажет слово «поныл», но будем объективными
Все игроки играют только за КТ, фармят очки только за КТ, топы не играют за зомби, потому что неиграбельно.
Существует дикий дисбаланс на ZM сервере в сторону КТ. Он проявляется абсолютно во всем, начнем:
1. Лазера дико отталкивают, не оставляя шанса никакого зомби
2. Лазера невозможно сломать, т.к их просто переставляют и они возвращают свои HP. Большинство позиций на картах имеют очень «глубокий и длинный» проход, расстояние от прохода до стены на котором лазера установлены такое, что HP им не сносится вообще. Это все давно знают, играть невозможно
3. Предметы, заспавленные игроками. Имеют нереальное количество HP, их невозможно сломать, невозможно иногда вытолкнуть, хоть что-то с ними сделать.
4. Самое дебильное, это способность модельки «чужой» у VIP игроков и выше. «После снятия 800 HP у чужого, он отлепляется от стенки». Эти 800 хп это ничто просто, это самый дурацкий параметр. Из-за этого невозможно играть за зомби даже за деньги.
Это не полный список идиотских решений, из-за которых любой «Топ игрок» и новичок играют только за КТ. Если топ игрок появляется за Т - он встаёт в AFK или вовсе юзает антидот и все. Никто за зомби не играет от слова совсем. Потому что шансов кого-то достать - просто 0.
И так, критикуешь - предлагай, поехали:
1. Сильно уменьшить ХП у лазеров, чтоб был хоть какой-то шанс их сломать, или ограничить их дальность действия. Условно «На 3 метра вперед», либо я думаю вы получше знаете как решить это. Они светят через всю карту, через все стены. Это какой-то кошмар просто
2. Уменьшить силу отталкивания лазеров в половину
3. Сделать ограничение на минимальное расстояние от одного лазера до другого. Чтоб люди не могли в 10 человек залезть в одну нычку и там 300 лазеров стоят впритык, и я думаю вы понимаете дальше
4. Убрать дебафф у чужого на 800 хп и отлипание от стенки
5. Возможно так же предложу, сделать таймер на лазера, чтоб человек не просто залез, поставил 6 штук и встал в AFK, а думал как ими выгоднее распорядиться. Оставить еще пару штук на всякий случай
Это не полный список предложений, я могу написать еще, но это в следующий раз. Если кто-то поддержит данную тему
07.12.2022 23:00 (2 года назад)
n3.,
Сделать возможность бана только у мега-максимума.
Нет необходимости так как мега-максимум это вип-персона + администратор вместе взяты на все сервера. Максимум вип-персона + администратор, не нравятся что как вы выразились «д*билы» бынят для этого есть https://marcoplay.com/abuses(жалобы на игроков/услуги). Увидели что игроки с услугой нарушают написали ЖБ модерация или же саппорт проверит предпримет наказание. За частое нарушение правил саппорт вправе ограничить услугу игроку но так как игроки этого не делают значит всех все устраивает. Это не майкрафт тут иная система плагинов и модулей, при отключении одного флага есть возможность лишить игрока плагина основного.
Если у вас есть какие либо пожелание пишите лично саппорту они вас выслушают и дадут полноценный ответ. Еще раз повторюсь в наши дни игроков больше чем есть не станет так как выходят новые игры на новых движках, так же всем известная CS:GO перебила всем известен CSS v92. OLD School уже не вернуть ибо было много фиксов, вправок и т.д. не каждый захочет привыкать к этому.
Нет необходимости так как мега-максимум это вип-персона + администратор вместе взяты на все сервера. Максимум вип-персона + администратор, не нравятся что как вы выразились «д*билы» бынят для этого есть https://marcoplay.com/abuses(жалобы на игроков/услуги). Увидели что игроки с услугой нарушают написали ЖБ модерация или же саппорт проверит предпримет наказание. За частое нарушение правил саппорт вправе ограничить услугу игроку но так как игроки этого не делают значит всех все устраивает. Это не майкрафт тут иная система плагинов и модулей, при отключении одного флага есть возможность лишить игрока плагина основного.
Если у вас есть какие либо пожелание пишите лично саппорту они вас выслушают и дадут полноценный ответ. Еще раз повторюсь в наши дни игроков больше чем есть не станет так как выходят новые игры на новых движках, так же всем известная CS:GO перебила всем известен CSS v92. OLD School уже не вернуть ибо было много фиксов, вправок и т.д. не каждый захочет привыкать к этому.
08.12.2022 11:01 (2 года назад)
Ушел,
А, это тот случай, когда мне дали бан на 1 день, я написал сразу жалобу, и бан мне сняли только за 2 часа до фактического разбана? Так должно работать?
Т.Е с утра, до следующего утра, никто даже не рассматривает жалобу
Т.Е с утра, до следующего утра, никто даже не рассматривает жалобу
Последний раз редактировалось n3. (2 года назад)
08.12.2022 11:10 (2 года назад)
n3.,
Модерация так же как и сама администрация сервера не всегда в сети они тоже люди со своей личной жизни. Но заявка на разбан это одно а ЖБ другое, так же все зависит от того как верно ты ее оформил, не нарушал ли ты в то время на сервере и т.д.
P.S. данная болтовня пустой разговор.
P.S. данная болтовня пустой разговор.
08.12.2022 13:03 (2 года назад)
n3.,
Лишать возможность выдачи «бана» или прочего наказания будет не правильным решением, поскольку игрок при приобретении услуги соглашается с правилами проекта и обязан их соблюдать. Каждый администратор - индивидуальная личность. Прежде всего есть форма жалоб и протестов. Да, согласен, рассмотрение их очень длинное, но необходимо набраться терпения, так как даже в связи с повышением возможности рассмотра жалоб и протестов для адекватных мега-максимумов тоже не решает проблему, но немного решила вечную проблему у игроков(это долгое рассмотрение форм). К сожалению, у игроков - адекватных администраторов так же нет возможности находится 24/7 за мониторингом жалоб. Есть определённые сроки. Они соблюдаются строго. В случае не соблюдения - есть саппорт. Поэтому выносим вердикт и закроем тему этого разговора на том, что: каждый вправе получать ту услугу, на которую игрок пожертвовал в качестве доната игровому проекту. Как, где, откуда он взял деньги - вопрос не особо важный. Правила по этому случаю и придуманы, чтобы по ним выявлять нарушения. А внедрять ограничение сходу тоже не есть целесообразное решение.
Эта тема закрыта администратором или модератором сайта. Публикация ответов в этой теме недоступна