Економічна теорія в CSS
Економічна теорія в CSS
MARCOPLAY.COM • 09.11.2012 01:40 (14 років тому)
Повідомлень:
736
Створених тем:
341
Подяки:
335
09.11.2012 01:40 (14 років тому)
Рейтинг теми
0.0
Оцінюйте теми
за рейтингом ✖
за рейтингом ✖

ИСТОЧНИК: интерні
Вы ніколи ни оказывались в такой ситуации, когтак не получается купить желаемую пушку? Раунд за раундом, з вашей команды делают мясо, а вы не можее купить ничего кроме МР-5. Мы предлагаем вам ознакомиться с основами экономики за пределами боя. Прочитав эту статью, вы будет знать, что нужно делать для збільшеноия вашей наличности. К тому же проъясним, как наиболее эффективно поднять продуктивность начальных раундов. При быстром выигрыше деньги не имеют значения, но годинатая их потеря начинает принимать скверный проорот.
ОСНОВЫ ЭКОНОМИКИ:
Здесь ні ничего нового, для продвинутых гравців, только необхідимые факты, чтпроы понять основные правила распоряжения деньгами.
Выиграть раунд: 2000$-$2750 (без учета денег за спасенных заложников)
Проиграть раунд: 1400$ (и еще по $500 за последующие проигранные, но максимум до $2900)
Использовать заложника: 150$ (и еще по 100$ каждому члену команды)
Спасти заложника: 1000$ (и еще по 250$ каждому члену команды)
Убить заложника -1500$
Убить противника: 300$
Убить напарника: -$3300
начальный капитал: 800$
Максимально може быть денег: 16000$
Відсютак можно понять, что, спасая заложников, можно сделать себя и свою команду очень богатой - в сумме получается (3500+4000+600+2400) = 10.500$. Постоянные ппроеды позволяют покупать по новой винтовке каждый раунд. С другой стороны, поражения поставят вас в незбежность использования SMG.
НАЧАЛЬНЫЕ РАУНДЫ:
Первые несколько раундов на любой карте, потребуют пристального внимания и осторожного проращения с бюджетом з-за катастрофической нехватки денем. Результаты первого раунтак, проычно оказываются решающими, тогтак у вас есть шанс воздействовать на экономическую сторону противника и держать его в рамках использования оружия "второго класса" (SMG), пока сами будете копить деньги "на черный день".
Не будем рассматривать, стратегии отдельных команд або кланов, применяемые для лимитирования экономики противника - эта статья рассчитана на созтакние индивидуального плана, применимого в повседневной игре.
В самом первом раунде, нельзя купить практически ничего кроме пистороківов. Вот примеры, как можно эффективно потратить наличность.
a) Бронежироків (650$) + патроны (25$), остаётся 125$
b) Desert Eagle (650$) + патроны (на все)
c) Cохранить все на будущее
Эта инструкция нацелена в основном на индивидуальный успех команды и контроль убытков. Но всегтак необхідимо помнить, если вы решабо потратить все деньги и ваша комантак проигрывает, то вы останіесь в незавидной ситуации.
При игре за Контров, лучше использовать пункт "a", так как у вас будет нормальный пистороків и бронежироків. Террорам лучше выбрать "b" , так как Glock`ом только мух распугивать. Остаётся надеяться, что всё пойдет нормально, вы выживете, и ваша комантак выиграет. Следуя пути "a", вы должны остаться с бронежироківом и прабочным количеством патронов, а так же с достаточным количеством денег, чтпроы купить любую винтовку. Відодвигая защиту на второй план, вы будете вооружены лучше, чем все остальные. Следуя пути "b" (Террором), вы сможее купить бронежироків и АК-47, тут всё должно пройти гладко. Если вы проиграете, то скорее всього у вас едва хватит денег на SMG и патроны...
МАРОДЕРСТВО:
Думаю, вы все помните сцену бега по главному тоннелю на de_dust, который "заполнен" оружием, вы бросаете свою MP-5 и подбираете винтовку. А знаете, что щойно вы попросту выкинули 1500$, а на земле вероятно валялось около 10000$ в оружейном эквиваленте. Вы можее заявить, что променяли свою MP-5 на лучшую винтовку и всё. Но велики шансы, что если вас убьют, вы окажитесь ни с чем. Каков же выход?
Если ваша комантак проигрывает, вы зарабатываете около 1500$ за раунд, как уже было сказано ранее, и не можее прожить достаточно долго, чтпроы планировать бюджет або сохранить купленный ствол. Вмісто того, чтпроы тратить все деньги на нормальную SMG, как все ваши соратники, купите только то, что не можее подпрорать (бронежироків) и пользуйтесь пистороківом. Вы конечно не сможее при этом одним з первых дпроежать до противника и завалить всех только з-за навешанной брони, попросту оставайтесь на шаг позади своих основных сил и когтак начніся стрельба, и одного з ваших бедных товарищей уложат, выскакивайте з укрытия, подбирайте MP-5 и сражайтесь на місці павшего бойца.
Конечно не очень хорошо так поступать, к тому же вы не выиграете, если играете в одиночку. Но положительная сторона этого, заключается в том что вы щойно сберегли себе несколько сотен и хорошую винтовку для следующего раунтак. Получается так, что вы остаётесь с той же пушкой, которую всё равно бы купабо и бронежироківом. Причём не снижая шансов команды на выигрыш, вы просто используете основные принципы проычного раунтак.
Чтпроы использовать эту стратегию с большим успехом, вам понадпроится нычка для отсидки, в то время когтак волна основной атаки остановится и появятся первые жертвы. Желательно отсидеться в тёмном углу, ожитакя где-нибудь позади. Ваша бесполезность не причинит вретак команде (в подпроных перестрелках бесполезно умирают как те с оружием, так и те кто без него). По понятным причинам это не применимо ко всей команде в целом. Вы вполне можее скрыть факт отсутствия у вас основного оружия, делая вид, что хотите быстро передвигаться с ножом, не хотелось бы проидеть соратников, если они узнают что вы их используете.
Так же у этой стратегии есть и проратная сторона, если всех ваших завалят слишком быстро, тогтак противники сразу же навалятся на вас. В таких случаях, SMG не поможе. Может у вас и получится заработать пару фрагов, но вряд ли вы остановите всех противников.
Другая сложность - это карты с несколькими окружными путями, где невозможно найти міста для отсидки, к тому же вы вполне можее оказаться отделённым от своей команды.
ЗАЛОЖНИКИ:
Учитывая всё вышесказанное, заложники - ключ к проогащению вас и вашей команды. Обычно спасение заложников рассматривается как рискованные и немного скучные операции, и вмісто того чтпроы спасать их, многие идут расстреливать оппонентов.
Від залогов только одни прпролемы - они застревают в дверях и вытакют ваше містоположение, но если вам очень нужны деньги, они ваш лучший вариант. Как говорится, прибыль без риска. Во-первых, вы получаете 150$ за заложника, которого начнёте эскортировать, иногтак это полезно, если вы также не рассчитываете их спасти, в такой ситуации, когтак время на исходе, просто используйте их и спроерите лёгкие деньги. Во-вторых, у вас може быть возможность заработать деньги за спасение блзстоящих заложников, на таких картах как cs_backalley и cs_estate, може быть также cs_office, несколько заложников располагаются так, что их легко спасти и получить 1000$ за каждого. Ні необхідимости жадничать и спасать всех сразу, сперва научитесь получать доход небольшими суммами, потому что спасти их всех сразу проычно получается крайне редко.
Описанный выше споспро, применим только для Контров, и играя за Терроров вы мало что получите с заложников, но они могут стать одним з ваших экономических факторов, так как также самый "отмороженный" Контр, всегтак подумает дважды, прежде чем нажать на курок и случайно пристрелить заложника, при этом потеряв 1500$. Це не только проанкротит его, но и проычно заставит отступить, перетаквая инициативу в ваши руки. Не стоит сильно углубляться в тиму по использованию заложников, но в основном они будут являться одним з ваших выигрышных факторов. Можно их поранить (снять порядка 90% жзни) и они окажутся в ситуации, когтак запросто могут "случайно" погибнуть. Оставьте их в містах, которые Контры проычно забрасывают гранатами, за углом например, в тёмных окнах, где проычно сидят снайпера, прямо за дверьми (иногтак Терроры стреляют через двери, проверки ради), або просто напротив себя.
Для более подрпроного описания, с примерами на картах прочитайте статью "How to be a Hardcore Terrorist".
БАЛАНС РАСХОДОВ:
Предположим, ваша комантак пару раз выиграла и пару раз проиграла. У вас внезапно появабось деньги, вы выжабо несколько раундов, но ещё не достигли пределов, когтак потеря денег не имеет значения. Вот тут не стоит, экономить на основном оружии, оттаквая предпочтение поиску возможностей сохранить пару баксов.
Обычно ні необхідимости до отказа забивать автомат патронами, двух дополнительных магазинов вполне хватает, но небольшое вложение в шлем в размере 350$ сыграет очень важную роль в предстоящей схватке. Так же ні необхідимости покупать Defuse Kit (200$) каждый раунд, оспроенно если вы спрорались штурмовать. Гранати бывают очень полезны на некоторых картах, но трата 500$ за раунд, уже предмет роскоши, покупайте их только если вы в самом деле очень хорошо ими владеете, в противном случае оставьте их товарищам.
ИТОГИ:
Помните, максимум у вас може быть 16000$, а наименьший доход за раунд составляет 1500$. Зная это, постарайтесь потратить все деньги, которые в любом случае можее потерять, купите полный набор гранат, хороший пистороків, почините повреждённый бронежироків.
Ведь это попросту може сыграть решающую роль, к тому же если вас убьют, деньги вы потеряете в любом случае. Вы также можее купить оружие для товарищей, если они проанкротятся.
Не покупайте кучу патронов, если проычно не используете их в большом количестве. Так же подумайте, какие боеприпасы использует ваш пистороків и запомните, что можно получить ещё 2 магазина к автомату безкоштовно.
Не разбрасывайтесь деньгами как мусором, пока не достигните предела, не тратьте их бесцельно. Утакча може отвернуться от вас, и вы будете сгодинатливы существовать на деньги с предыдущего раунтак.
Не таквайте экономике встать поперёк вашего личного стиля игры, ведь конечная цель, это получить удовольствие. И если это не получается, не затрудняйте себя экономикой.
Схожі обговорення
Корисні матеріали Counter-Strike: Source
Практичні інструкції MARCOPLAY доповнюють теми форуму і допомагають швидше знайти потрібне налаштування або матеріал.
