Підлянки CSS
Підлянки CSS
MARCOPLAY.COM • 25.11.2012 21:58 (14 років тому)
Повідомлень:
736
Створених тем:
341
Подяки:
335
25.11.2012 21:58 (14 років тому)
Рейтинг теми
0.0
Оцінюйте теми
за рейтингом ✖
за рейтингом ✖
ИСТОЧНИК: интернет
Итак пришла пора рассмотреть очень популярную среди интернетчиков стратегию "Антикомандная
игра: как набрать фрагов більше, чем товарищ". Ведь далеко не секрет, что
в CS, когда не идет серьезная игра команды на команду, все стараются занимать
первые строчки рейтингов. Проще говоря, стараются набрать фрагов більше, чем друзья
по команде, зачастую даже пренебрегая командным выигрышем. В этой статье мы хотели
бы рассмотреть несколько способов, как, придя в новый клуб, быстро сделать себе
имя.
Ник або клан:
Первым делом нужно сделать так, чтоб твой ник запомнили. Можно взять клевый
запоминающийся ник, это хорошо, но ник - это как друге имя, должен отображать
внутреннюю сущность гравця, поэтому если по душе не крутой ник, то есть второй
вариант. В этом случае спасает клан, пусть даже несуществующий. Автор с соклановцами
поступал так: приходим в новый клуб и приписываем к нику клан [UPIRY]. Проходит
полчаса, мы первые, уже со всех сторон крики: "мля, %^&(* меня опять
этот упырь замочил!!!", "так упыри вообще о%уели", "я тебе
сейчас этот шотган в жопу засуну и два раза проверну, как там тебя... джонни_мне...
джонни_мля... УПЫРЬ!!!" Итого получаем известность и разговоры на следующий
день у завсегдатаев: "блин, тут вчера упыри какие-то приходили, неплохо
играли на de_dust". Приходишь в следующий раз - и тебя уже знают.
Напоследок, способ выгонять крикунов. Правда, он пока чисто теоретический.
Находишь раритетный клуб, где реально за мат выгоняют (я такого не видел еще)
и берешь ник типа Pizdobol або Ebantey и начинаешь рулить. Через пять хвилин
начинаются крики, а народ в порыве ярости не сдерживается и привет (в CS играет
уже мысленно на улице).
Терпение господа:
Если в самом начале уровня не удалось настрелять фрагов (и получить за них
денег) з пистолета, або же просто в середине игры нужны деньги, то покупаем
только HE и, не берем как всегда нож и не рвемся прыжками к цели, а ждем, пока
это сделают другие. Находим место, где основная драка, в нее не лезем и ждем,
пока умрет первый, враг або товарищ, это не важно. Пользуемся найденным оружием.
Від вас потребуется только чуть-чуть терпения.
Дамы вперёд:
Самая правильная тактика: "Товарищ упал - ты насторожился". Если
есть свои, то говоришь своим, если ні, то просто предлагаешь товарищам по команде
пойти куда-то вместе. Если он ведется, то мужики, будьте джентльменами, пропустите
даму вперед и бегите за ней.
- Правило перше: достреливайте его фраги.
- Правило друге: пользуйтесь им как прикрытием.
- Правило третє: везде и всегда пропускайте свою драгоценнейшую даму вперед,
особенно когда надо завернуть за угол.
- Правило четвертое (для собственной безопасности): при смерти своего товарища
делайте большие глаза и громко кричите: "А-а-а, тебя убили, ничего, я за
тебя отомщу, дружище!!!" Причем мстить совершенно не обязательно, главное
погромче крикнуть, чтоб ваша дама почувствовала себя нужной и важной в таком
нелегком виде деятельности, как парная игра.
Три, твою мать:
Здесь все просто. Если вы, как мудрые игроки, договариваетесь кидать гранаты
парами або тройками и кидаете на раз-два-три, то сделайте так, чтоб ваша граната
взорвалась последней. Если кинули в нужное место, то фраги будут обязательно.
Имейте в виду, тут отмазаться будет гораздо трудней. Правда я со своими соклановцами
сами частенько накалываем друг друга. Представляю, как это выглядит со стороны
подошедших Терроров: стоят два дебила у прохода с гранатами в руках, а в зале
истошные вопли "раз-два-три, раз-два-три, три, твою мать...".
AWP - Оружие победителей:
Совершенно точно проверено, что даже аркадники с AWP набирают більше фрагов.
Используйте слонобой, когда мало фрагов, особенно на больших картах и в длинных
проходах, достреливайте фраги противников, в толпе вдалеке стреляйте именно
в того, кого мочат аркадники. Інше дело, что лично мне это оружие малоинтересно,
хотя, признаюсь, чертовски приятно снимать издалека ничего не подозревающих
кемперков. Хотя хороший кемпер превращает cs_militia в бред, остается только
канализация.
Бог вам судья:
Ребята, учитесь играть. Учитесь, создавайте команду и играйте командно, не
обращая внимания на фраги, в этом истинный интерес CS. Мы считаем, что счет
фрагов сделали вообще зря. Короче, кто понимает, тот понимает. А те, кто в бронепоезде,
пусть делают возвратно-поступательно-сосательные движения. Бог ему судья!
Итак пришла пора рассмотреть очень популярную среди интернетчиков стратегию "Антикомандная
игра: как набрать фрагов більше, чем товарищ". Ведь далеко не секрет, что
в CS, когда не идет серьезная игра команды на команду, все стараются занимать
первые строчки рейтингов. Проще говоря, стараются набрать фрагов більше, чем друзья
по команде, зачастую даже пренебрегая командным выигрышем. В этой статье мы хотели
бы рассмотреть несколько способов, как, придя в новый клуб, быстро сделать себе
имя.
Ник або клан:
Первым делом нужно сделать так, чтоб твой ник запомнили. Можно взять клевый
запоминающийся ник, это хорошо, но ник - это как друге имя, должен отображать
внутреннюю сущность гравця, поэтому если по душе не крутой ник, то есть второй
вариант. В этом случае спасает клан, пусть даже несуществующий. Автор с соклановцами
поступал так: приходим в новый клуб и приписываем к нику клан [UPIRY]. Проходит
полчаса, мы первые, уже со всех сторон крики: "мля, %^&(* меня опять
этот упырь замочил!!!", "так упыри вообще о%уели", "я тебе
сейчас этот шотган в жопу засуну и два раза проверну, как там тебя... джонни_мне...
джонни_мля... УПЫРЬ!!!" Итого получаем известность и разговоры на следующий
день у завсегдатаев: "блин, тут вчера упыри какие-то приходили, неплохо
играли на de_dust". Приходишь в следующий раз - и тебя уже знают.
Напоследок, способ выгонять крикунов. Правда, он пока чисто теоретический.
Находишь раритетный клуб, где реально за мат выгоняют (я такого не видел еще)
и берешь ник типа Pizdobol або Ebantey и начинаешь рулить. Через пять хвилин
начинаются крики, а народ в порыве ярости не сдерживается и привет (в CS играет
уже мысленно на улице).
Терпение господа:
Если в самом начале уровня не удалось настрелять фрагов (и получить за них
денег) з пистолета, або же просто в середине игры нужны деньги, то покупаем
только HE и, не берем как всегда нож и не рвемся прыжками к цели, а ждем, пока
это сделают другие. Находим место, где основная драка, в нее не лезем и ждем,
пока умрет первый, враг або товарищ, это не важно. Пользуемся найденным оружием.
Від вас потребуется только чуть-чуть терпения.
Дамы вперёд:
Самая правильная тактика: "Товарищ упал - ты насторожился". Если
есть свои, то говоришь своим, если ні, то просто предлагаешь товарищам по команде
пойти куда-то вместе. Если он ведется, то мужики, будьте джентльменами, пропустите
даму вперед и бегите за ней.
- Правило перше: достреливайте его фраги.
- Правило друге: пользуйтесь им как прикрытием.
- Правило третє: везде и всегда пропускайте свою драгоценнейшую даму вперед,
особенно когда надо завернуть за угол.
- Правило четвертое (для собственной безопасности): при смерти своего товарища
делайте большие глаза и громко кричите: "А-а-а, тебя убили, ничего, я за
тебя отомщу, дружище!!!" Причем мстить совершенно не обязательно, главное
погромче крикнуть, чтоб ваша дама почувствовала себя нужной и важной в таком
нелегком виде деятельности, как парная игра.
Три, твою мать:
Здесь все просто. Если вы, как мудрые игроки, договариваетесь кидать гранаты
парами або тройками и кидаете на раз-два-три, то сделайте так, чтоб ваша граната
взорвалась последней. Если кинули в нужное место, то фраги будут обязательно.
Имейте в виду, тут отмазаться будет гораздо трудней. Правда я со своими соклановцами
сами частенько накалываем друг друга. Представляю, как это выглядит со стороны
подошедших Терроров: стоят два дебила у прохода с гранатами в руках, а в зале
истошные вопли "раз-два-три, раз-два-три, три, твою мать...".
AWP - Оружие победителей:
Совершенно точно проверено, что даже аркадники с AWP набирают більше фрагов.
Используйте слонобой, когда мало фрагов, особенно на больших картах и в длинных
проходах, достреливайте фраги противников, в толпе вдалеке стреляйте именно
в того, кого мочат аркадники. Інше дело, что лично мне это оружие малоинтересно,
хотя, признаюсь, чертовски приятно снимать издалека ничего не подозревающих
кемперков. Хотя хороший кемпер превращает cs_militia в бред, остается только
канализация.
Бог вам судья:
Ребята, учитесь играть. Учитесь, создавайте команду и играйте командно, не
обращая внимания на фраги, в этом истинный интерес CS. Мы считаем, что счет
фрагов сделали вообще зря. Короче, кто понимает, тот понимает. А те, кто в бронепоезде,
пусть делают возвратно-поступательно-сосательные движения. Бог ему судья!
Схожі обговорення
Корисні матеріали Counter-Strike: Source
Практичні інструкції MARCOPLAY доповнюють теми форуму і допомагають швидше знайти потрібне налаштування або матеріал.
