Covers in CS:Source
Covers in CS:Source
MARCOPLAY.COM • 03.01.2013 11:25 (14 years back)
Messages:
736
Topics created:
341
Thanks:
335
03.01.2013 11:25 (14 years back)
Topic rating
0.0
Rate topics
by rating ✖
by rating ✖

Большинство players в Counter-Strike совершенно не умеют использовать укрытия. Между those различные ящики и двери годятся не только для защиты от пуль (для этого они как once мало подходят), но и для того, чтобы поразить противника, а самому оставаться незамеченным.
Для начала разберемся, что такое "укрытие". Во-первых, это место, где можно скрыться от преследования. Во-вторых, это удобное место для засады, в котором можно оставаться незамеченным to нанесения удара. Наверное, многие представляют себе, что такое укрытие, но большинство players даже не подозревает, что on каждой карте укромных местечек гораздо more, чем Maybe показаться. Они используют лишь малую долю укрытий — по большей части ящики. Но для того, чтобы спрятаться, подходит еще бесчисленное множество самых различных предметов и мест. Причем ящики и двери — далеко не самые лучшие. Правильное использование нычек позволит вам значительно increase level мастерства. Но для этого потребуются длительные тренировки и немало терпения.
Так как же все-таки искать укрытие и правильно его использовать? Search безопасного места зависит от сотен факторов, но ключевыми среди них являются:
- целесообразность укрытия в определенный момент;
- расстояние to врага;
- расстояние to ближайшего укрытия;
- оружие врага;
- ваше оружие;
- количество оставшейся жизни. Не стоит делать укрытие своей главной целью, а то можно просидеть всю игру в укромном place — и проиграть. Например, если враг у вас on прицеле и вы вот-вот должны его прикончить, No никакой необходимости прятаться. А вот если вы выходите откуда-то и знаете, что вас Maybe подстерегать противник, то следует быстро спрятаться for ближайший ящик, а затем уж осторожно осмотреться и дальше действовать по обстоятельствам. Здесь важно правильно оценить расстояние от вас to противника. Прятаться имеет смысл, если враг находится on средней or дальней дистанции, потому что вблизи ему хватит пары seconds, чтобы вас прикончить, а спрятаться for такое время все равно не удастся. On дальней дистанции также не всегда нужно прятаться, так как проще сбить противнику прицел стрейфом. Yes и большинство стволов в игре обладает очень большим разбросом, поэтому on большом расстоянии противник вряд ли в вас попадет. Но если у вашего соперника дальнобойное оружие, например AWP or Scout, то спасти вас Maybe только правильно выбранная нычка. Поэтому важно уметь определять тип оружия по звуку (хотя если снайпер хороший, то после его выстрела что-то определять уже не понадобится). Если расстояние to врага среднее, а to нычки идти, как пешком to Китая, то прятаться опять же No смысла. Или если у вас любимое оружие, выгодная позиция, много процентов жизни — то в этом случае скорее противник должен от вас прятаться, а не вы от него. Объяснить, как правильно укрываться, лучше total on примерах.
Прежде total, следует помнить, что все стены в Counter-Strike можно пробить выстрелами from штурмовых и снайперских винтовок и, конечно, from пулемета. Особенно хорошо это видно on карте cs_assault, где внешние стены ангара легко простреливаются с помощью названных видов оружия. On этом построена очень интересная тактика контров. Один from них остается в броневике и по мониторам определяет, где могут находиться террористы. Затем он сообщает эти сведения снайперу, который простреливает подозрительные места короткими очередями from AUG. Как правило, хотя бы один выстрел достигает цели. Ворвавшись в ангар, не помешает дать несколько очередей по вентиляционной трубе, так как там довольно часто скрывается противник. Из этой тактики следует, что never не нужно занимать укрытия, которые легко простреливаются or о которых враг подумает в первую очередь. Поэтому очень полезно поиграть on одной и той же карте for разные команды, чтобы самостоятельно оценить надежность возможного укрытия.
В то же время, пробиваемость стен и предметов можно использовать, сидя в укрытии. Рассмотрим для примера actions player for террористов on карте de_aztec. Представим, что игрок бежит к месту установки бомбы у воды. Подходя к дверям, он выглядывает и ждет врага. When противник появляется, террор делает пару точных выстрелов и прячется for дверь, продолжая through нее стрелять в ту же точку. Так как противник чаще total движется по предсказуемой траектории, его можно серьезно ранить и даже убить. Такие actions эффективны on большинстве карт. Главное — правильно найти нужное place. Если же вы спрятались for ящиком, то, зная, где примерно находится противник, можно сделать несколько выстрелов прямо through стенку. Иногда такие actions дают неплохой результат.
Но лучше total прятаться в неожиданных местах. Большинство players прекрасно знают самые распространенные нычки и on всякий случай проверяют or простреливают их. А вот если засесть там, где вас не ожидают встретить, то эффект будет просто поразительным. Приведу пример from одного матча on csJDilitia. Контры выбежали from главного туннеля, и двое тут же были убиты. Пока оставшиеся в живых растерянно озирались по сторонам, хитрый террорист заработал еще два фрага. А все дело в том, что один from терроров успел быстро занять позицию слева от выхода from туннеля и спокойно отстреливал контров, которым даже в голову не пришло, что противник успеет так быстро добежать to нужной позиции. Так что фактор неожиданности часто играет решающую роль.
Еще один способ укрытия основан on ограниченности мышления, свойственной многим players. Большинство from них, оказавшись в помещении, прежде total видят то, что расположено on уровне взгляда. Поэтому, если забраться куда-нибудь под потолок, используя хотя бы ту же лестницу, то у вас будет несколько seconds, прежде чем противник вас заметит. Этого времени вполне хватит on пару точных выстрелов.
Не следует также забывать о правильном выборе скина. Если матч происходит on карте, сплошь покрытой снегом, то выбрать бойца в одежде цвета хаки будет верхом глупости. Существуют скины, в которых можно оставаться незамеченным, даже просто сидя on фоне какой-нибудь стены. Хотя, конечно, такая маскировка — дело очень рискованное.
Подведем итоги. Usage укрытий дает players множество преимуществ. Можно устраивать великолепные засады, скрываться от преследования и много чего еще. Единственное возражение состоит в том, что многие игроки считают использование укрытий "неспортивным". Но это — предубеждение. Укрытия вносят в игру элемент неожиданности, что делает матчи значительно интереснее.
Related discussions
Useful materials Counter-Strike: Source
MARCOPLAY's how-to instructions complement the user forum threads and help you quickly find the setting or material you need.
