Укриття CS:Source
Укриття CS:Source
MARCOPLAY.COM • 03.01.2013 11:25 (14 років тому)
Повідомлень:
736
Створених тем:
341
Подяки:
335
03.01.2013 11:25 (14 років тому)
Рейтинг теми
0.0
Оцінюйте теми
за рейтингом ✖
за рейтингом ✖

Большинство гравців в Counter-Strike совершенно не умеют использовать укрытия. Между тим различные ящики и двери годятся не только для защиты от пуль (для этого они как раз мало подходят), но и для того, чтобы поразить противника, а самому оставаться незамеченным.
Для начала разберемся, что такое "укрытие". Во-первых, это место, где можно скрыться от преследования. Во-вторых, это удобное место для засады, в котором можно оставаться незамеченным до нанесения удара. Наверное, многие представляют себе, что такое укрытие, но большинство гравців даже не подозревает, что на каждой карте укромных местечек гораздо більше, чем може показаться. Они используют лишь малую долю укрытий — по большей части ящики. Но для того, чтобы спрятаться, подходит еще бесчисленное множество самых различных предметов и мест. Причем ящики и двери — далеко не самые лучшие. Правильное использование нычек позволит вам значительно підвищити рівень мастерства. Но для этого потребуются длительные тренировки и немало терпения.
Так как же все-таки искать укрытие и правильно его использовать? Пошук безопасного места зависит от сотен факторов, но ключевыми среди них являются:
- целесообразность укрытия в определенный момент;
- расстояние до врага;
- расстояние до ближайшего укрытия;
- оружие врага;
- ваше оружие;
- количество оставшейся жизни. Не стоит делать укрытие своей главной целью, а то можно просидеть всю игру в укромном місці — и проиграть. Например, если враг у вас на прицеле и вы вот-вот должны его прикончить, ні никакой необходимости прятаться. А вот если вы выходите откуда-то и знаете, что вас може подстерегать противник, то следует быстро спрятаться за ближайший ящик, а затем уж осторожно осмотреться и дальше действовать по обстоятельствам. Здесь важно правильно оценить расстояние от вас до противника. Прятаться имеет смысл, если враг находится на средней або дальней дистанции, потому что вблизи ему хватит пары секунд, чтобы вас прикончить, а спрятаться за такое время все равно не удастся. на дальней дистанции также не всегда нужно прятаться, так как проще сбить противнику прицел стрейфом. Так и большинство стволов в игре обладает очень большим разбросом, поэтому на большом расстоянии противник вряд ли в вас попадет. Но если у вашего соперника дальнобойное оружие, например AWP або Scout, то спасти вас може только правильно выбранная нычка. Поэтому важно уметь определять тип оружия по звуку (хотя если снайпер хороший, то после его выстрела что-то определять уже не понадобится). Если расстояние до врага среднее, а до нычки идти, как пешком до Китая, то прятаться опять же ні смысла. Или если у вас любимое оружие, выгодная позиция, много процентов жизни — то в этом случае скорее противник должен от вас прятаться, а не вы от него. Объяснить, как правильно укрываться, лучше всього на примерах.
Прежде всього, следует помнить, что все стены в Counter-Strike можно пробить выстрелами з штурмовых и снайперских винтовок и, конечно, з пулемета. Особенно хорошо это видно на карте cs_assault, где внешние стены ангара легко простреливаются с помощью названных видов оружия. на этом построена очень интересная тактика контров. Один з них остается в броневике и по мониторам определяет, где могут находиться террористы. Затем он сообщает эти сведения снайперу, который простреливает подозрительные места короткими очередями з AUG. Как правило, хотя бы один выстрел достигает цели. Ворвавшись в ангар, не помешает дать несколько очередей по вентиляционной трубе, так как там довольно часто скрывается противник. Из этой тактики следует, что ніколи не нужно занимать укрытия, которые легко простреливаются або о которых враг подумает в первую очередь. Поэтому очень полезно поиграть на одной и той же карте за разные команды, чтобы самостоятельно оценить надежность возможного укрытия.
В то же время, пробиваемость стен и предметов можно использовать, сидя в укрытии. Рассмотрим для примера дії гравця за террористов на карте de_aztec. Представим, что игрок бежит к месту установки бомбы у воды. Подходя к дверям, он выглядывает и ждет врага. Коли противник появляется, террор делает пару точных выстрелов и прячется за дверь, продолжая через нее стрелять в ту же точку. Так как противник чаще всього движется по предсказуемой траектории, его можно серьезно ранить и даже убить. Такие дії эффективны на большинстве карт. Главное — правильно найти нужное місце. Если же вы спрятались за ящиком, то, зная, где примерно находится противник, можно сделать несколько выстрелов прямо через стенку. Иногда такие дії дают неплохой результат.
Но лучше всього прятаться в неожиданных местах. Большинство гравців прекрасно знают самые распространенные нычки и на всякий случай проверяют або простреливают их. А вот если засесть там, где вас не ожидают встретить, то эффект будет просто поразительным. Приведу пример з одного матча на csJDilitia. Контры выбежали з главного туннеля, и двое тут же были убиты. Пока оставшиеся в живых растерянно озирались по сторонам, хитрый террорист заработал еще два фрага. А все дело в том, что один з терроров успел быстро занять позицию слева от выхода з туннеля и спокойно отстреливал контров, которым даже в голову не пришло, что противник успеет так быстро добежать до нужной позиции. Так что фактор неожиданности часто играет решающую роль.
Еще один способ укрытия основан на ограниченности мышления, свойственной многим гравцям. Большинство з них, оказавшись в помещении, прежде всього видят то, что расположено на уровне взгляда. Поэтому, если забраться куда-нибудь под потолок, используя хотя бы ту же лестницу, то у вас будет несколько секунд, прежде чем противник вас заметит. Этого времени вполне хватит на пару точных выстрелов.
Не следует также забывать о правильном выборе скина. Если матч происходит на карте, сплошь покрытой снегом, то выбрать бойца в одежде цвета хаки будет верхом глупости. Существуют скины, в которых можно оставаться незамеченным, даже просто сидя на фоне какой-нибудь стены. Хотя, конечно, такая маскировка — дело очень рискованное.
Подведем итоги. Використання укрытий дает гравцям множество преимуществ. Можно устраивать великолепные засады, скрываться от преследования и много чего еще. Единственное возражение состоит в том, что многие игроки считают использование укрытий "неспортивным". Но это — предубеждение. Укрытия вносят в игру элемент неожиданности, что делает матчи значительно интереснее.
Схожі обговорення
Корисні матеріали Counter-Strike: Source
Практичні інструкції MARCOPLAY доповнюють теми форуму і допомагають швидше знайти потрібне налаштування або матеріал.
